В ядре мада существует понятие тегов. Теги - это текстовые строчки, которые подставляются на место скриптов
динамического описания. По сути теги - это 'подпрограммы' динамического описания и явлются его частью.
Основная задача тегов - возможность менять представление сущности, в зависимости от задач и ее сути.
Для работы с тегами используются угловые скобки '<' и '>'. Пример использования тегов можно посмотреть тут.
Теги используются совместно с персонажами, мобами и объектами. Для них существуют отдельные файлы со списком тегов.
Эти файлы определяютя в настройках мира переменными CharsTegsFile, MobsTegsFile, ObjectsTegsFile (см. тут).
Формат общих файлов (для мобов, объектов или персонажей) следующий :